Un sistema de rotación representa ampliamente dónde y cómo se generan los tetrominos, cómo giran y qué wall kicks pueden realizar. Existen diferentes sistemas de rotación a través de un amplio espectro de juegos, algunos con su propio sistema único, otros en una serie de pequeños cambiar y variaciones.
Algunos de los Sistemas más notables son:
- Sistema de Rotación Original; Utilizado por el primer juego de Tetris.
- Super Sistema de Rotación (o por sus siglas en inglés SRS).
- Sistema de Rotación de Arika (o por sus siglas en inglés ARS).
- Sistema de Rotación de Nintendo (o por sus siglas en inglés NRS).
- Sistema de Rotación de Sega
- Sistema de Rotación DTET