Tetris Wiki
Advertisement

The Kaidan, or Stairs, T-Spin setup, discovered by Tetris DS player TCM-WC, is a prophecy T-Spin Double method that takes advantage of a step formation beside an empty column. After an overhang is created, a Z tetromino is platformed over the empty column and used as a base for the T-Spin Double. After performing the T-Spin Double, the empty column should be open again. The Kaidan setup is especially effective in games that reward a Back-to-Back bonus.

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGGTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGOOTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGGTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGOOTetTetTet
GGGGGGTetTetTetZ
GGGGGGGTetZZ
GGGGGGGGZTet
GGGGGGGGGTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGOOTetTetTet
GGGGGGPPPZ
GGGGGGGPZZ
GGGGGGGGZTet
GGGGGGGGGTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGOOTetTetTet
GGGGGGGGZTet
GGGGGGGGGTet

General Tips[]

  • Steps one to four are mandatory for the setup to work. The fourth step can often be incorporated through the tetromino used to create the overhang.
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGG4TetTetTetTet
GGGGGG3TetTetTet
GGGGGGG2TetTet
GGGGGGGG1Tet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetSSTetTetTet
GGGGS4TetTetTetTet
GGGGGG3TetTetTet
GGGGGGG2TetTet
GGGGGGGG1Tet


* Rows one and two do not have to be complete for the setup to function.

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGTetTetTetTetGGG
GGGGTetTetTetGGG
-2222TetTet222
-11111Tet111
TetTetTetLTetTetTetTetTetTet
TetLLLTetTetTetTetTetTet
GGGTetTetTetZGGG
GGGGTetZZGGG
-2222ZTet222
-11111Tet111
TetTetTetLTetTetTetTetTetTet
TetLLLTetTetTetTetTetTet
GGGPPPZGGG
GGGGPZZGGG
-2222ZTet222
-11111Tet111
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetLTetTetTetTetTetTet
TetLLLTetTetTetTetTetTet
-2222ZTet222
-11111Tet111


* The overhang and base are interchangeable in order of placement.

TetTetTetTetTetOOTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGGTet

Overhang first

TetTetTetTetTetOOTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGGTetTetTetZ
GGGGGGGTetZZ
GGGGGGGGZTet
GGGGGGGGGTet

Then base

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetZ
GGGGGGGTetZZ
GGGGGGGGZTet
GGGGGGGGGTet

Base first

TetTetTetTetTetOOTetTetTet
TetTetTetTetTetOOTetTetTet
GGGGGGTetTetTetZ
GGGGGGGTetZZ
GGGGGGGGZTet
GGGGGGGGGTet

Then overhang

Setting Up the Stairs[]

Filling the Body[]

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGSTetTetTet
GGGGGGSSTetTet
GGGGGGGSGTet

S-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGG-TetTetTetTet
GGGGGZZTetTetTet
GGGGGGZZTetTet
GGGGGGGGGTet

Z-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGG-TetTetTetTet
GGGGG-TTetTetTet
GGGGGTTTTetTet
GGGGGGGGGTet

T-1

Filling the Bottom Gap[]

Although there are seven unique situations, they are uncommon during play and are generally less preferred than the line clear method.

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGOOTet
GGGGGGGOOTet

O-1

GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGITet
GGGGGGGGITet
GGGGGGGGITet
GGGGGGGGITet

I-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGJTet
GGGGGGGGJTet
GGGGGGGJJTet

J-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGSTetTet
GGGGGGGSSTet
GGGGGGGGSTet

S-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGZZTetTet
GGGGGGGZZTet

Z-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGTTetTet
GGGGGGGTTTet
GGGGGGGTGTet

T-1

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGTTetTet
GGGGGGTTTTet

T-2

Line Clearing the Edge[]

Line clearing is the most versatile method to prepare the Kaidan edge and is generally preferred and used more often than filling the gap. As opposed to the former, line clearing provides five unique situations, often encountered when skimming, with three where alternate tetrominoes may be used. It is important to note the three interchangeable situations (O-1 and S-1, J-1 and L-1, J-2 and L-2) as they provide for more flexibility.

TetTetTetTetTetTetTetTetTetTet
GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGOO
GGGGGGGGOO
GGGGGGGGGTet

O-1

GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGITet
GGGGGGGGITet
GGGGGGGGITet
GGGGGGGGIG

I-1

GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGGGGJJ
GGGGGGGGJTet
GGGGGGGGJTet

J-1

GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGJTetTet
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGGTet
GGGGGGGGGTet

J-2

GGGGGGTetTetTetTet
GGGGGGGTetTetTet
GGGGGGGGTetTet
GGGGGG